本土打造的视频游戏《疯狂老鼠》搭车微软 年内向全球近1000万游戏玩家发行
《疯狂老鼠》将成为鼠年成都第一个向海外发行的视频游戏!在经历近1年半的 “培育”后,昨天,成都“国家动漫游戏产业振兴基地微软游戏技术平台”宣布,第一阶段孵化成果取得突破,入驻该平台的本土团队制作的首款游戏——《疯狂老鼠》正在进行最后修订和技术认证工作,年内将通过微软游戏在线服务平台XboxLiveArcade向全球近1000万游戏玩家发行。
四川省文化厅副厅长窦维平昨天表示,利用技术平台借助微软最新的技术开发了具有本土知识产权的游戏,同时也通过微软的网络在全球发行,又为本土游戏开辟了走向世界的通道。
计划孵化20家游戏开发企业
这也是中国视频游戏行业首次搭车微软“Xbox360”。据了解,XboxLiveArcade是微软建立的全球统一的Xbox360网络服务平台,为Xbox360玩家提供包括游戏、音乐、电影下载以及对战、视频语音聊天等多元化娱乐服务。目前,XboxLiveArcade已在全球超过37个国家拥有1000万用户。此前,还没有国内研发的游戏能够在微软的Xbox360等全球主流的次时代游戏机上运行。
据介绍,“微软游戏技术平台”是微软于2006年9月携手四川省文化厅、成都市文化局、成都高新区及四川华创天府数字技术有限公司共同在成都创办的,位于天府软件园,计划孵化国内游戏开发企业20家,出品成品游戏15款,培训200名以上的专业技术人才,并最终达到2亿元人民币以上的产业规模。
此平台是微软与中国政府合作成立的第一个也是唯一一个视频游戏研发机构,由微软公司具有丰富视频游戏开发经验的专家进行指导,通过建立开放式游戏开发环境和人才培训基地,帮助国内外企业开发出Xbox360游戏产品,并培育出中国自己的视频游戏开发人才。
分两阶段推行孵化计划
从2006年9月微软游戏技术平台正式在成都落户起,平台启动了第一阶段的孵化项目,欲孵化9款游戏。“当时来自全国的15家公司提交了25个征集创意,最终有7家企业团队获胜,9款休闲游戏通过评审。”有关人士称,在孵化过程中,微软方面为平台提供了数十台游戏开发机及相关设备软件,并由其亚洲游戏工作室的专家对相关项目进行指导,此次宣布的推出的《疯狂老鼠》是微软游戏技术平台第一阶段孵化项目中首个成果。而由北京联众开发的《斗地主》、《中国象棋》和成都斯普软件研发《极限网球》等其他几款第一阶段的游戏,目前也在平台管理公司和微软的帮助下积极寻找发行商,力争尽快实现进军海外市场。
“未来会有更多的本土视频游戏从成都的这个平台走出国门!”据透露,微软游戏技术平台已经启动了第二阶段的创意大赛,有近20家游戏开发企业提交了游戏创意。 记者 罗曙驰 |